每日简讯:统治恶魔术大秘境教学
6月19日心血来潮想写个恶魔术大秘境教学,其实本来有打算录视频说的,但试了几次感觉逻辑都很乱,想想还是用文章讲的会清楚点。目前体感22层以下的大米都可以无脑玩恶魔,我自己毁灭伤害打的都没恶魔高。
深渊领主交流群:630743284,内含各种WA和宏。
一、装备及属性选择
(相关资料图)
其实之前都有发过毕业装备图,这里再说下:
急速达到33.4阈值即可,这样暴君能稳定10发(不转火的情况下)。然后剩下都堆暴击精通就行,精通建议怎么也得50,恶魔术急速相比其他两系要求可以低点,水桶腰属性伤害会更高。比如图中是我目前的属性(6月19日),只不过没职业SP真的很烦(;¬_¬)
美化选择:双暗影烈焰,如果高层大米生存压力大应该可以考虑换个孢子披风。
饰品选择:注能大厅碎片+职业SP(团本8号BOSS),对恶魔术来说固定死了这两个,模拟收益如图。
网站:https://bloodmallet.com/chart/warlock/demonology/trinkets/castingpatchwerk5
二、天赋选择
首先目前断魂斧必点,不会再考虑恒定之仇了,没有断魂斧AOE真的会差很多。
其次就是邪犬和瞬狗的抉择点了,个人认为还是残暴周+手法熟练的情况再考虑邪犬就行,因为一旦点了邪犬,虽然单体伤害更高些,但是暴君的前戏就会变得墨迹,需要在每次暴君前多招出邪犬,大米在存鬼的情况下很可能没有片去打邪犬,而且需要预判T在开怪前提前召出邪犬,等T开怪才召的话毛伤害效率肯定会低点。
瞬狗的好处则在于:手感顺畅,减少暴君预铺时间。
三、关于小鬼和恐惧猎犬的一些机制说明
首先关于小鬼有一点先说清楚,因为下文中提到的存鬼和卡鬼两个大秘境进阶手法和这有关系。古手召出的小鬼正常情况有两种消失机制:
1.战斗状态下打出6发火焰箭后消失,急速越高,小鬼攻速也越高。
2.脱战状态下40秒后消失。
然后是关于狗(恐惧猎犬)的机制,召出后持续12s,目前天赋会点出古手增加下次狗咬伤害天赋,这点希望大家现在先记住,下文还会继续提到。
四、内爆的使用时机
最近看到很多NGA新手术吊逆天言论,问能不能不打内爆,看的我简直无语。
内爆作为恶魔术的重要AOE技能是必须知道该如何使用的,整把大米占比一般第二或者第三,内爆上的数字即是你当前的小鬼数量。
之前其实有发过内爆使用的专栏(https://www.bilibili.com/read/cv22362419?spm_id_from=333.999.0.0),但是已经过时了,比如现在纯单体不需要打内爆了,这里干脆重讲下。
1.血缚小鬼
目前必点天赋,原因在于10.1二件套打瞬发恶魔箭能减二号机CD,而且AOE时有这个天赋也不容易断核,这样就避免了少读暗影箭。
2.AOE中必用的内爆情况
上文已经提到了,就是和“血缚小鬼”天赋有关,在核(瞬发恶魔箭)资源即将用完时去内爆赌脸反核。
打个比方,如下图。此时11鬼,核资源已用完且虹吸CD,这时选择内爆去赌脸触发血缚小鬼天赋,成功获得3核!如此一来,既避免了接下来要读暗影箭的尴尬疲软期,又获得了核资源去打出更多古手和减少站桩。
如果脸黑不反核的话就认了吧,接下来可以用下虹吸少读暗影箭。要注意的是三狗结束还会给3核 ,注意监控好狗的时间,快结束时如果出现这种情况就不内爆了,避免核溢出还浪费一个GCD。
左上角这个恶魔监控WA可以来我群630743284里有。
3.小鬼数量最多时
这点得搭配恶魔监控WA使用,没有的话来我群630743284里有。
小鬼火焰箭属于单体伤害,打6发后消失。所以看好WA,比如图中最早召唤的小鬼即将消失了就可以打内爆了,此时小鬼数量最多,内爆伤害自然也最高。一般来说9鬼以上爆最好。
太少小鬼打内爆的话,一是伤害低,二是浪费一个GCD。
4.尽量打在狗后边
起手有鬼和狗无暴君的情况下,先放狗再内爆。内爆属于暗影烈焰伤害,狗咬触发“来自阴影”debuff,能给内爆加20%伤害。
5.毛伤害
其实和第3点是相反的逻辑,为了出伤速度最快化而放弃多攒鬼。比如说山谷树人小花,还有各种大带小的情况,可能我们晚一两个GCD伤害就被另外两个DPS毛完了。。。这种时候建议打两个古手就内爆,能毛一点是一点。毕竟集合石嘛,谁DPS高谁就是爹。
6.走位期间
没太多好说的,AOE情况移动时没别的瞬发技能了就丢丢内爆,不然也没事干。。。
五、暴君统治天赋详解
关于暴君有几点要说的知识:①暴君出现后会给小鬼锁住能量,持续期间小鬼打完6发火焰箭也不会消失;②暴君出现时会给其他恶魔增加15秒持续时间,提升其他恶魔15%的伤害。
看很多人没理解这个天赋意思,所以暴君打不高,这里着重讲下。
一句话理解:暴君出现的瞬间,你场上恶魔越多,它的伤害就越高。召唤暴君有1秒多的读条时间,当你这个条读完时暴君登场的瞬间根据场上恶魔数量(统治层数)决定暴君的伤害,恶魔越多暴君的伤害就越高。
要注意,这里指的是暴君出现的瞬间快照机制,持续期间你再增加恶魔就和暴君没关系了!但是暴君受到你人物智力和绿字属性的加成是动态的,也就是说不必担心召出暴君后队友才开YY/SX,没有特别大影响,因为你的暴君急速也会跟着变快。
大米中恶魔术被称为单体巨兽的原因就在这,所以有关手法就很清楚了:如何确保在读出暴君时场上恶魔数量最多?
点出暴君统治后,你的暴君右下角会显示数字,即为层数。初始自带1层,你的一号机(常驻宝宝)和二号机(魔典卫士)各算3层,你的三条狗总共算9层(每条狗3层,值得一提的是10.15中恶魔没了3狗算变相削弱了暴君),邪犬算3层,每个小鬼算1层。
二号机持续17秒,邪犬持续15秒,狗持续12秒,因此暴君统治要打好其实就需要看好恶魔监控WA在这些恶魔持续期间确保场上小鬼数量最多时读出暴君,这时你的暴君就是伤害最高的时候。
但是这里有个问题,我们前面提到小鬼在非暴君持续期间火焰箭打6发后就会消失,也就是说我们在预铺暴君时小鬼其实是在不断打火焰箭流失的,分秒必争,萌新玩起来可能会手忙脚乱。没关系,这里我早就介绍了一期相关起手教学:
视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1AX4y187rT/?spm_id_from=333.999.0.0
如果恶魔术不熟练的话,可以先跟着视频中起手顺序练习,一般都能保证二号机、狗、7-11鬼时读出暴君,建议先保证9鬼暴君后再考虑精进11鬼暴君手法。
至于更多鬼的暴君,请看下文中的存鬼和卡鬼讲解。
六、恶魔术大秘境中的必学意识:存鬼与存狗
恶魔术大秘境中必学掌握的一点:预留资源!这就是恶魔术出伤快的原因,而这也是木桩练习中学不到的技巧,所以恶魔想玩好一定得多打大米才能掌握!如果有看过我大米视频的话就很好理解。
这里就简单通俗的讲:一波小怪没剩多少血(一般来说是200W以下)时就不打内爆和狗了,把你的小鬼和高层数狗留到下一波起手时再用。比如这种情况:
这样一来,下波起手就有两种选择了:①有暴君:狗+二号机+暴君+大风车+断魂斧,然后直接启动不需要再古手预铺小鬼,伤害爆炸;②无暴君:狗+内爆+大风车+断魂斧,毛伤害能力一流。
特别是BOSS战前的时候,有暴君或CD快转好的情况下,一定要在这波小怪末尾时存下尽可能多的小鬼,这样一来起手就直接:狗→二号机→暴君SP爆发药,这样一来起手单体伤害爆炸!
(小tips:如果起手有三片和瞬狗,就把右上角瞬狗buff取消掉,然后狗二号机暴君启动,因为如果瞬狗启动的话,小鬼会多打一个GCD时间的火焰箭可能会因此消失)
七、进阶手法:卡鬼
其实就和存鬼是一个意思,一句话解释原理的话就是:利用地形因素让小鬼丢失视野,打不出火焰箭,就能使场上同时存在更多的小鬼,这样一来你的暴君伤害就非常爆炸了。
特别声明:该机制并非bug,而是从8.0以来恶魔术就一直存在的合理利用视野的小技巧。
这些场景常见于墙角、楼梯处和一些特殊地形,因为小鬼比你的人物矮,所以你打的到怪不意味着你的小鬼打得到。以下举两个例子:
①楼梯处:比如奈萨鲁斯大象前有一个小楼梯,如果T带的位置合理,你可以站在一个刚好小鬼打不到的地方,详情见该视频4分13秒处:https://www.bilibili.com/video/BV1uh4y1X7qi/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=5ff2421ae5ded3a04353af5646466f32
②特殊地形:奈萨鲁斯铁匠BOSS,这个是我刷战利品SP时发现的,先放个法阵在上面,然后跳下去瞬招过个一号机,法阵回上面,此处可以轻松卡出20个以上的鬼,小鬼会因为视野丢失绕一圈到下面,然后开BOSS时暴君伤害爆炸。
详见视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v8411Z73h/?spm_id_from=333.999.0.0
类似这种地形其实比较少见,有待大家挖掘。
八、大秘境中的一些小技巧分享
1.目前10.1二号机(魔典卫士)必须得绑定和暴君一起开,大米中很容易出现暴君等二号机的情况,即使这样也得开一块。
2.起手插钥匙前先召出眼睛,这样开打后宠物就不会消失了。
3.断魂斧时机:有暴君就用在大风车后(防止卡大风车),其他一般卡CD或者毛伤害。不要在两三个怪快死的时候用,很浪费,留给下一波用。
4.大风车CD问题:点了暴君统治后,由于暴君变为一分半CD,所以和大风车会对不上,一般来说第1个大风车和第3个大风车和暴君对的上,打在暴君后。第2个大风车CD到了裸开就行。
5.有的时候暴君好了也没必要大风车打在后面吃15%增伤,比如山谷的树人起手招的小怪,类似情况举一反三,大风车打在暴君前先爽了来,要不然不是被敏锐和CJQ毛完了。。。
6.恶魔术不缺片,所以灵魂燃烧的瞬发传送门用好,比如这期视频的8分26秒处:https://www.bilibili.com/video/BV1Zu411W7Ln/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=5ff2421ae5ded3a04353af5646466f32
7.虹吸请用好,比如大米赶路时核才持续20秒快消失了,就用虹吸给续上。
8.剩下的一时想不起来那么多,具体可看我大米视频。
即使10.15PTR来看恶魔术惨遭削弱,也仍然是低保层的最优选择,痛苦和毁灭出伤太慢不适合低层大米,与其绞尽脑汁如何用毁灭毛伤害快点还不如切成恶魔好好练习。如果一开始掌握不了上文这么多点也没关系,一点一点消化,恶魔术本来就是要通过大量大米练习才能玩好的专精,比起什么毁灭低层点大灾变的逆天言论靠谱得多。
等到时候10.15上线后看高层强度再考虑毁灭和大米的大秘境教学,敬请期待。
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